بحث | الأرشيف | إكتب لنا | الإعلانات

موقع الرياض: صفحتك الرئيسية - إضافة للمفضلة


Thursday 25 December 2003 No. 12970 Year 39

الخميس 02 ذو القعدة 1424العدد 12970 السنة 39

  عرض دقيق لتاريخ الألعاب وأين كانت أول لعبة اليكترونية في التاريخ

إعداد:  امان الخالد

بدءاً من اليوم وعبر ثلاثة أجزاء نتعرض لتاريخ عمره أكثر من  35سنة، مرت على فكرة إنشاء أول لعبة في التاريخ، نعرض من خلالها مراحل تطور الألعاب والأشخاص الذين كان لهم الفضل في هذه الثورة الهادئة التي ملأت حياة الناس دون ان تزعجهم أو تشعرهم بالنقص بل بالعكس أحبها الجميع وأدخلوها إلى منازلهم وأعمالهم وجوالاتهم وتسللت إلى كل مكان تقريباً لتقدم لنا متعة وتسلية وأثارة لم يشهدها التاريخ من قبل.
بداية الألعاب الإلكترونية
تحدثت مواقع كثيرة عن تاريخ الألعاب وكيف نشأت وعن أول من كان وراءها، ومع وجود عدة اختلافات فقد كانت أفضل طريقة للحصول على التاريخ الصحيح هو نقل ما هو مشترك بين أكثرها والابتعاد عن المواقع غير الموثوقة أو غير الدقيقة وسنسرد أسماء جميع المواقع التي دخلت معنا في هذا البحث في الحلقة الأخيرة ولكن أين بدأت أول لعبة وكيف؟
عسكرية أمريكية
كالعادة كانت البداية من أمريكا حيث ترعرع الحاسب ونشأ، ولم يكن القصد من أول لعبة هو اللعب والتسلية بل كانت للأعمال العسكرية حيث كانت الحروب على أشدها وخاصة الحرب الباردة التي أعقبت الحرب العالمية الثانية، ففي عام 1966م كانت قيمة أقل جهاز حاسب هي  35ألف دولار بذاكرة صغيرة وحجم ضخم ومع ذلك قررت وزارة الدفاع الأمريكية تبني فكرة إنشاء برنامج يشبه اللعبة الاستراتيجية تهدف لمحاكاة ظروف الحرب وهي مفيدة جداً للرجال العسكريين وتشبه لعبة الشطرنج أي أنها تدفع كبار الضباط إلى تصور تحركات جنودهم وجنود العدو على أرض المعركة وعن نوعية السلاح المناسب لتلك المناطق وتوقع الضربات والمصائد وهكذا، وكان في ذلك الوقت مؤسسة تابعة لوزارة الدفاع الأمريكية وهي سرية بالطبع وكان يطلق عليها جمعية ساندرز ويرأسها شاب يدعى رالف بير ويعمل بها أكثر من  500مهندس تقوم بتصميم وتصنيع الدوائر الاليكترونية للأسلحة المتقدمة في ذلك الوقت عن غيرها من الدول مثل تصنيع دوائر الصواريخ والمتفجرات، وفي عام 1965م تقدم رجل (لم استطع الحصول على اسمه عبر الانترنت ولكن يبدو أنه أخذ فكرة الألعاب من شاب في جامعة أوتاه استطاع صنع لعبة معقدة اسمها حرب الفضاء على كمبيوتر الجامعة ولكنه فشل في بيعها لصعوبة اللعبة وكان ذلك في عام 1962م) إلى مؤسسة ساندرز بفكرة إنشاء برنامج محاكاة للحرب بغرض تمثيل العملية الحربية بشكل يشجع الضباط على اتخاذ قرارات مهمة أثناء المعركة الحقيقية بفضل مجموعة البيانات والتصورات العكسية في المعركة وكانت وزارة الدفاع تبحث عن نظام صغير الحجم قابل للتنقل يمكن حمله بالطائرة أو بالسفن أو بالشاحنات إلى مراكز التحكم (أي جهاز حاسب مع البرنامج مخصص لهذا الغرض) وكالعادة أحيط هذا البرنامج بسرية تامة كمثل معظم المشاريع في تلك السنوات من الحرب الباردة، وبدأ رالف البحث في طرق التعبير والتمثيل لهذا البرنامج مستغلاً كل الإمكانات المتوفرة لديه، وأخيراً أنتج أول لعبة هي عبارة عن نقطتان بيضاوان تتصارعان على شاشة مونوكروم (شاشة أبيض وأسود بدون ألوان) وأثارت اللعبة ممثلي الوزارة لدرجة جعلتهم يزيدون المبالغ المقدمة لتنفيذ المشروع، وقام رالف على الفور بتعيين اثنين من المهندسين للعمل كامل الوقت على المشروع.
الغرفة السرية
وتم تخصيص غرفة محكمة الاغلاق بدون نوافذ وبباب واحد ولا يدخلها إلاّ رالف والمهندسون الجديدون هاريسون وروش واطلق على الغرفة اسم غرفة الألعاب وأحيطت أخبار هذه الغرفة بالسرية الفائقة، وبعد ذلك بعام واحد فقط ظهرت لعب جديدة مثل الهوكي والتنس وهي ألعاب مبسطة جداً على شاشات غير ملونة وبصوت واحد (نغمة واحدة) وعلى المستويين (بدون بعد ثالث) وهكذا نجح الفريق في صنع جهاز متخصص في الألعاب مع نهاية عام 196م، ولكن في حادثة نادرة وعند عرض إحدى الألعاب لعضو في البنتاجون أخفقت شاشة الجهاز في العمل ولم تظهر الألعاب مطلقاً مما أعطى انطباعاً لدى المسؤول بعد فعالية هذا الجهز ومع ذلك قررت وزارة الدفاع ابقاء هذا المشروع تحت السرية التامة ورفضت كل محاولات فريق العمل لتحويله إلي الناس وجعله كجهاز تسلية للجميع وظل المشروع حبيس العسكرية لأكثر من أربع سنوات قبل ان يطرح للناس.
وماذا حدث في جامعة أوتاه
وأثناء عملية التطوير المتسارعة في البنتاجون كان الشاب نولان بوشنيلز قد تبنى لعبة حرب الفضاء التي صممها الطالب ستيف روسيل على جهاز الجامعة الضخم واكتشف نولان عدة عيوب في هذه اللعبة المعقدة وهي ان الناس عندما تبحث عن التسلية فلا يجب ان نفرض عليهم قراءة تعليمات وأوامر طويلة ومعقدة ولهذا قرر البحث في إنتاج لعبة يمكن لأي شخص مهما كان تعليمه ان يمارسها ويستمتع بها وفي عام 1972م استقال بوشنيل من عمله الممتاز مع شركة أمريكية كبرى ورافقه اثنان من المهندسين بعد ان ادركا ان الألعاب ستكون مجال رحب للكسب وقام بإنشاء جهاز ألعاب اسمه اتاري وهي تعني تأكد أو بالتأكيد وذلك في  27يونيه 1972م وكانت أول لعبة اسمها بونج (تنس الطاولة) قد طورها أحد مهندسي اتاري واسمه الكورن وقد تم وضع اللعبة لأول مرة في أحد الحانات اسمه اندي كابي في مدينة سني فال.
نجاح باهر
وكانت اللعبة على بساطتها قد زودت بأصوات جميلة يسمعها الناس لأول مرة خاصة عندما تصطدم بالحائط أو تطير في الهواء لتعود إلى المضرب الذي يتحكم به اللاعب ليصد الكرة، وكانت الأصوات التي تصدرها الاتاري قد جذبت زوار المقهى لكي يقتربوا ويشاهدوا ما يجري، وتوالى الزوار على تجربة هذه اللعبة السهلة ولم ينته اللعب حتى اغلق المقهى أبوابه، وفي اليوم التالي توقف الناس في طابور على اللعبة في مشهد مثير أسعد كل العاملين في اتاري، ولكن للأسف توقفت اللعبة فجأة وذلك بسبب امتلاء الحصالة بالنقود المصنوعة من الكرتون، وبعد ان قام صاحب المحل بتفريغها عادت إلى اللعب من جديد، وظنت اتاري أنها لن تهزم أبداً وأنها على أتعاب ثروة ضخمة.

aman@alriyadh-np.com


 

بقية المواضيع

عرض دقيق لتاريخ الألعاب وأين كانت أول لعبة اليكترونية في التاريخ
(الرياض) تشهد مولد الجيل الرابع من عربسات والجيل الثالث من الجوالات والسوبر إنترنت
د. غسان الشبل لـ "الرياض@نت" : بإمكاننا تحقيق طموح الدولة في عملية السعودة ونقل التقنية لكننا بحاجة إلى المساندة
خالد المنيع : أخي أضاع موقعي ..وأتعامل مع البوربوينت والفوتوشوب والفلاش
نجاح البث العام الماضي أدى إلى تطويره هذا العام
في إجازة العيد يستغلون الألعاب الإليكترونية وخمسة آلاف شاب تقاتلوا بدون اصابات
 
 

 

 

[ الرياض @ نت | عناوين الرياض@نت | أخبار | تحقيقات | مواقع | برامج | أرقام شبكية | تعلم @ نت ]

جميع الحقوق محفوظة لمؤسسة اليمامة الصحفية 2003
تصميم وتطوير وتنفيذ جريدة الرياض، إدارة الإنترنت
الرجاء ارسال أي ملاحظات على العنوان التالي:
rnet@Alriyadh-np.com

الرياض الرئيسي

الرياض @ نت

عناوين الرياض@نت

أخبار

تحقيقات

مواقع

برامج

أرقام شبكية

تعلم @ نت

جيتكس

دنيا الرياضة

الرياض الإقتصادي

الرياض @ نت

مقالات اليوم

إنضم إلى قوائم
الرياض