بحث



الجمعة 13 جمادى الأولى 1427هـ - 9 يونيو 2006م - العدد 13864

عودة الى تقنية المعلومات

اضافة للمفضلة نسخة للطباعة ارسل المقال احفظ المقال


أخبار@نت
الجيل القادم من ألعاب الحاسب!

إعداد- هند الخليفة:
    قام Will Wright مخترع لعبة «ذا سيمس» بعمل عرض للعبة جماعية قادمة أسماها Spore والتي تعتمد على محرك ألعاب يستخدم الإنتاجية الإجرائية أكثر من اعتماده على المحتوى.. حيث ذكر في محاضرته أن لعبة «ذا سميس 2» كلفتهم الكثير من الوقت والجهد لإنتاج المحتوى ولم تكن هناك مشكلة في محرك اللعبة فقد كانت اللعبة تحتوي على كم هائل من المحتوى مقارنة بصغر المحرك لذلك جاءت اللعبة في أكثر من 3 أقراص ضوئية نظرا لكبر قاعدة بيانات المحتوى مثل السيناريوهات والحوارات وغيرها. لذلك قرر ويل تغيير طريقة برمجة الألعاب لطريقة الإنتاج الإجرائية بحيث يكون محرك البحث هو الذي ينتج المحتوى حسب طلب اللاعب مما يعني محتوى أقل وخيالا غير منته للعبة بحيث يستطيع أي لاعب عمل ما يريده من دون التقيد بمحدودية برمجة اللعبة. ولعبة Spore تبدأ بمخلوق صغير ويقوم اللاعب بالتحكم به ورعايته وتغذيته للحفاظ عليه ومن ثم ينتقل لمرحلة أخرى حيث يكبر المخلوق ويقوم بتعديل شكله وحسب شكله تعرض له البيئة المناسبة وهكذا.

ما يميز اللعبة في المجال التعليمي أنها تعطي مساحة واسعة للاعب من الابداع وإطلاق العنان لخياله وأيضا تعلم كيفية البناء والبقاء حيا وغيرها من السيناريوهات التي تغطيها اللعبة.

hend@alriyadh-np.com


  التعليق مقفل لإنتهاء الفتره المحدده له

عودة الى تقنية المعلومات

اضافة للمفضلة نسخة للطباعة ارسل المقال احفظ المقال أعلى







صفحة البداية | نسخة أجهزة كفية | RSS اعداد سابقة | جوال الرياض | القسم التجاري | اتصل بنا | الاعلانات | الاشتراكات

جميع الحقوق محفوظة لمؤسسة اليمامة الصحفية 1999-2008 .
تصميم وتطوير وتنفيذ إدارة الخدمات الإلكترونية